Produkt zum Begriff Interaktion:
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Bartneck, Christoph: Mensch-Roboter-Interaktion
Mensch-Roboter-Interaktion , Die Rolle der Roboter in der Gesellschaft wächst und diversifiziert sich ständig und bringt eine Vielzahl von Fragen mit sich, die die Beziehung zwischen Robotern und Menschen betreffen. Dieses Lehrbuch zur Mensch-Roboter-Interaktion bietet einen umfassenden Überblick über die interdisziplinären Themen, die für die moderne Forschung von zentraler Bedeutung sind. Studenten und Forscher aus den Bereichen Robotik, künstliche Intelligenz, Informatik, Elektrotechnik sowie Psychologie, Soziologie und Design finden darin einen prägnanten und verständlichen Leitfaden zum aktuellen Stand des Fachgebiets: - Funktion, Design und Leistungsbewertung von Robotern - Kommunikationsmodalitäten wie Sprache, nonverbale Kommunikation und die Verarbeitung von Emotionen - ethische Fragen rund um den Einsatz von Robotern heute und im Kontext unserer künftigen Gesellschaft. Zahlreiche Beispiele und farbige Abbildungen veranschaulichen die verschiedenen Themenfelder. Diskussionsfragen und relevante Literatur am Ende des Kapitels tragen zur Vertiefung bei. Aus dem Inhalt: - Was ist Mensch-Roboter-Interaktion? - Wie ein Roboter funktioniert - Design - Interaktion im Raum - Nonverbale Interaktion - Verbale Interaktion - Wie Menschen Roboter wahrnehmen - Emotionen - Forschungsmethoden - Anwendungen - Roboter in der Gesellschaft - Die Zukunft Neu in der 2. Auflage: Abschnitte zu kollaborativen Robotern, Roboterteams, Roboterschnittstellen; Maschinelles Lernen; Roboter in der Gesellschaft, in denen neue technische Entwicklungen sowie gesellschaftliche Veränderungen berücksichtigt werden. , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen
Preis: 49.99 € | Versand*: 0 € -
Grundlagen der Mensch-Computer-Interaktion
Software, in die man sich gern und schnell einarbeitet, elektronische Geräte, die auf Anhieb, also ohne schriftliche Anleitung, genutzt werden können, Websites, auf denen man sich sofort zurechtfindet das erwarten alle Anwender. Die Grundlagen für eine gute Gestaltung von Mensch-Computer Interaktion schafft dieses Buch Studierenden und Praktikern der Informatik oder Informationstechnik, Design, Medien- oder Wirtschaftsinformatik werden die Grundlagen gebrauchstauglicher, benutzerfreundlicher Software anschaulich vermittelt. Anhand vieler Beispiele erfahren die Leser, wie sie diese Usability in der Praxis erreichen können: Aufbauend auf den theoretischen Grundlagen lernen sie die wichtigsten Modelle, Normen, Gesetze und Richtlinien der Software-Ergonomie für interaktive Systeme kennen. Dem schließt sich die konkrete Entwicklung von grafischen Benutzungsschnittstellen (GUI), auch im Web oder für Embedded Computer, an. Viele Fallbeispiele von Office-Anwendungen über E-Commerce-Websites bis hin zu Handys verdeutlichen die Inhalte. Ausführliche Informationen über die psychologischen Grundlagen und die soziologischen Aspekte des Usability Engineering ergänzen die eher technischen Inhalte und betonen den interdisziplinären Charakter des Buchs. Jedes Kapitel schließt mit Übungen zur Vertiefung. Das zweifarbige Layout, über 170 Abbildungen und die klare Struktur des Stoffs unterstützen die Leser beim Verstehen. Aus dem Inhalt: - Wahrnehmung - Gedächtnis und Erfahrung - Handlungsprozesse - Kommunikation - Normen, Gesetze , Richtlinien - Interaktionsformen - Grafische Dialogsysteme - Web-Usability - Embedded Computer - Usability Engineering - Social Engineering Der Inhalt entspricht der Empfehlung der Gesellschaft für Informatik (GI) für die Lehre in der Software-Ergonomie. Markus Dahm ist Professor für Informatik und Software-Ergonomie am Fachbereich Medien der Fachhochschule Düsseldorf. Er lehrt und forscht über ergonomische Gestaltung interaktiver Systeme und berät Unternehmen. Er ist Mitglied in der Leitungsgruppe der Fachgruppe Software-Ergonomie der Gesellschaft für Informatik (GI). Auf der Companion Website zum Buch unter www.pearson-studium.de 700 Folien incl. Abbildungen für den sofortigen Einsatz in eigenen Vorlesungen Lösungen zu ausgewählten Aufgaben im Buch Zusätzliche Übungs- und Klausuraufgaben
Preis: 27.99 € | Versand*: 0 € -
Micucci, Sarah: Pflege lernen mit Fällen, Interaktion - Kommunikation - Ethik
Pflege lernen mit Fällen, Interaktion - Kommunikation - Ethik , Lernen mit Fällen - so werden Sie fit für jede Pflegesituation! In der generalistischen Pflegeausbildung werden Sie in vielen verschiedenen Praxisfeldern eingesetzt und müssen das Gelernte ständig neu hinterfragen. Damit Ihnen das gelingt, üben Sie in diesem Buch, Ihr Wissen individuell anzuwenden und lernen wie Beziehungsaufbau mit Patienten, Bewohnern, An- und Zugehörigen gelingen kann. Sie lernen den Umgang mit Trauer, Verlust, Überforderung, interkultureller Kommunikation und vieles mehr. Dieses Buch begleitet Sie über die drei Jahre Ausbildungszeit und hilft Ihnen ganz besonders bei den Prüfungen zu Kompetenzbereich IV.. Das Buch eignet sich für: Auszubildende Pflegefachfrau bzw. Pflegefachmann , Bücher > Bücher & Zeitschriften
Preis: 25.00 € | Versand*: 0 € -
Funke, Ulrike: Interaktion und Kommunikation im Autismus-Spektrum
Interaktion und Kommunikation im Autismus-Spektrum , Autismus-Spektrum-Störungen sind Störungen der Informations- und Wahrnehmungsverarbeitung. Der ganzheitliche Therapieansatz Komm!ASS® baut hierauf auf: Ein Hinführen zu spezifischen, positiv empfundenen Reizen sowie häufige Modalitätenwechsel und beständige Hilfen zur Selbstregulation verbessern die Wahrnehmung und die gesamte (Interaktions-)Entwicklung der Patientinnen und Patienten. Durch die gestärkte Eigen- und Fremdwahrnehmung wird Selbstbewusstsein und Selbstwirksamkeit gefördert. Die Patientinnen und Patienten lernen Wünsche zu äußern, diese einzufordern, aber auch abzuwarten und eigene Bedürfnisse zurückzustellen. Mithilfe von "Führen" soll gemeinsame und geteilte Aufmerksamkeit erreicht und Imitation und Modelllernen ermöglicht werden - Grundlage für Kommunikation und Sprachanbahnung. , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen
Preis: 35.00 € | Versand*: 0 €
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Wie beeinflussen Multiplayer-Spiele die soziale Interaktion und die kognitive Entwicklung von Kindern und Jugendlichen?
Multiplayer-Spiele fördern die soziale Interaktion, da sie Kindern und Jugendlichen die Möglichkeit bieten, mit anderen Spielern zu kommunizieren und zusammenzuarbeiten. Durch das gemeinsame Spielen können sie Teamwork und Kooperationsfähigkeiten entwickeln. Darüber hinaus können Multiplayer-Spiele die kognitive Entwicklung fördern, da sie oft strategisches Denken, Problemlösungsfähigkeiten und schnelle Entscheidungsfindung erfordern. Spieler müssen sich an neue Situationen anpassen und flexibel auf Veränderungen reagieren. Allerdings kann exzessives Spielen von Multiplayer-Spielen auch negative Auswirkungen haben, wie zum Beispiel soziale Isolation oder Vernachlässigung anderer Aktivitäten. Es ist daher wichtig, dass Eltern und Erziehungsberechtigte die Spielzeit ihrer Kinder im Auge behalten und sicherstellen
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Wie beeinflussen Multiplayer-Spiele die soziale Interaktion und die kognitive Entwicklung von Kindern und Jugendlichen?
Multiplayer-Spiele fördern die soziale Interaktion, da sie Kindern und Jugendlichen die Möglichkeit bieten, mit anderen Spielern zu kommunizieren und zusammenzuarbeiten. Durch das gemeinsame Spielen können sie Teamwork und Kooperationsfähigkeiten entwickeln. Darüber hinaus können Multiplayer-Spiele die kognitive Entwicklung fördern, da sie oft komplexe Problemlösungsaufgaben und strategisches Denken erfordern. Spieler müssen schnell Entscheidungen treffen und sich an sich ständig ändernde Situationen anpassen, was ihre kognitiven Fähigkeiten stärken kann. Allerdings kann exzessives Spielen von Multiplayer-Spielen auch negative Auswirkungen haben, wie zum Beispiel soziale Isolation oder eine Vernachlässigung anderer wichtiger Aktivitäten. Es ist daher wichtig, dass Eltern und Erziehungsberechtigte
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Was sind gute Fantasy-Rollenspiele?
Gute Fantasy-Rollenspiele sind subjektiv, da es auf die persönlichen Vorlieben und den Spielstil ankommt. Einige beliebte Fantasy-Rollenspiele sind "The Elder Scrolls V: Skyrim", "The Witcher 3: Wild Hunt" und "Dragon Age: Inquisition". Diese Spiele bieten eine immersive Welt, spannende Geschichten und verschiedene Charakterentwicklungsmöglichkeiten.
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Was sind gute 3DS Online-Multiplayer-Spiele?
Einige gute 3DS Online-Multiplayer-Spiele sind "Mario Kart 7", "Super Smash Bros. for Nintendo 3DS", "Animal Crossing: New Leaf" und "Monster Hunter 4 Ultimate". Diese Spiele bieten eine Vielzahl von Online-Multiplayer-Modi und ermöglichen es den Spielern, mit Freunden oder anderen Spielern weltweit zu spielen.
Ähnliche Suchbegriffe für Interaktion:
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Von der Psychoanalyse zur themenzentrierten Interaktion (Cohn, Ruth C.)
Von der Psychoanalyse zur themenzentrierten Interaktion , »Mit ihrem Konzept verbindet Ruth Cohn ein gesellschaftspolitisches Anliegen. Sie will einer 'humanisierenden, bewußtseinserweiterten Pädagogik' den Weg bahnen, welche die Erkenntnis vermittelt, daß nur dann Konstruktives entstehen kann, wenn das Individuum, die Gruppe und die Sache gleichrangige Achtung und Beachtung erfahren.« (Psychologie heute) , Bücher > Bücher & Zeitschriften , Auflage: Nachdruck, Erscheinungsjahr: 20181216, Produktform: Kartoniert, Titel der Reihe: Konzepte der Humanwissenschaften##, Autoren: Cohn, Ruth C., Auflage/Ausgabe: Nachdruck, Seitenzahl/Blattzahl: 248, Keyword: Gesprächspsychotherapie; Themenzentrierte Interaktion; TZI; Carl Rogers; Humanistische Psychologie; Gestalttherapie; Gruppendynamik; Gruppentherapie; Persönlichkeitsentwicklung; soziales Lernen, Fachschema: Interaktion~Analyse / Psychoanalyse~Psychoanalyse - Psychoanalytiker~Psychotherapie / Psychoanalyse~Themenzentriert~Klinische Psychologie~Psychologie / Klinische Psychologie, Fachkategorie: Klinische Psychologie, Bildungszweck: für die Hochschule, Fachkategorie: Psychoanalyse (Freud), Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, Verlag: Klett-Cotta Verlag, Verlag: Klett-Cotta, Länge: 213, Breite: 136, Höhe: 22, Gewicht: 317, Produktform: Kartoniert, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, Vorgänger: A3500098 A2218013 A103402, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0020, Tendenz: +1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel,
Preis: 35.00 € | Versand*: 0 € -
Erotische Rollenspiele
Erotische Rollenspiele sind eine gute Möglichkeit, neue Facetten am Partner zu entdecken und auch selbst neue Seiten zu zeigen. Viele Paare haben durch Rollenspiele schon neue geheime Wünsche entdeckt, die sie sich bisher noch nicht getraut haben, anzusprechen. Es gibt Paare, die haben ein Naturtalent für Rollenspiele und spielen ohne Scham einfach drauf los. Die große Mehrheit allerdings fühlt sich meist unsicher: Was erwartet mein:e Partner:in von mir? Mache ich mich lächerlich? Mache ich das jetzt richtig so? Wie soll ich reagieren, wenn? ... Unser neuer Date Guide für erotische Rollenspiele gibt
Preis: 9.90 € | Versand*: 3.95 € -
Militärische Missionen (Zimmermann, Hubert)
Militärische Missionen , Irak, Afghanistan, Mali: Die Zeit des militärischen Interventionismus scheint beendet, und dies mit ernüchternden Ergebnissen. Warum haben sich die beteiligten Mächte auf diese scheinbar aussichtslosen Missionen eingelassen? Wie begründen Staaten militärische Einsätze in fremden Territorien, um dort kollektive Sicherheit herzustellen oder humanitäre Ziele zu verwirklichen? Und wie rechtfertigen sie die oft bestürzende Zurückhaltung in anderen, häufig noch viel schlimmeren Szenarien? Basierend auf umfangreichen Fallstudien, unter anderem zu Deutschland, den USA und Frankreich, zeichnet dieses Buch die spannende Geschichte der Rechtfertigungen von Interventionen sowie ihre Ambiguitäten und Widersprüche auf. In den entsprechenden Debatten geht es letztlich um Identitätsfragen, um das Selbstbild von nationalen Gemeinschaften im Hinblick auf hilfebedürftige Andere oder um eine gemeinsame Verpflichtung für regionale Stabilität. Dies erklärt die scharfen Kontroversen, die Interventionsdebatten seit jeher in allen Gesellschaften kennzeichnen und grundsätzliche Dilemmata der internationalen Politik aufzeigen. Die Studie wirft somit ein Licht auf fundamentale Einstellungen zu globalen Fragen, wie sie sich zuletzt in den weltweiten Kontroversen um den russischen Angriffskrieg gegen die Ukraine widerspiegeln. , Bücher > Bücher & Zeitschriften , Erscheinungsjahr: 20230821, Produktform: Leinen, Titel der Reihe: Hamburger Edition##, Autoren: Zimmermann, Hubert, Seitenzahl/Blattzahl: 488, Abbildungen: 7 Abbildungen, Keyword: Afghanistan; Armee; Auslandseinsatz; Begründung; Bundeswehr; Deutschland; Eroberung; Frankreich; Friedenssicherung; Identität; Intervention; Jugoslawien; Konflikt; Mali; Militär; Motiv; Sicherheitspolitik; Territorien; USA; internationale Beziehungen, Fachschema: Konflikt (wirtschaftlich, politisch)~Politik / Politikwissenschaft~Politikwissenschaft~Politologie, Fachkategorie: Politikwissenschaft, Thema: Auseinandersetzen, Warengruppe: HC/Politikwissenschaft, Fachkategorie: Friedens- und Konfliktforschung, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Hamburger Edition, Verlag: Hamburger Edition, Verlag: Hamburger Edition, HIS Verlagsges. mbH, Produktverfügbarkeit: 02, Länge: 219, Breite: 147, Höhe: 39, Gewicht: 776, Produktform: Gebunden, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0250, Tendenz: +1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, WolkenId: 2937316
Preis: 40.00 € | Versand*: 0 € -
Strategie
Es gibt zahlreiche Bücher zum strategischen Management. Der besondere Anspruch des Lehrbuches Strategie entwickeln, umsetzen und optimieren ist es, die Problemlösungs- und Handlungskompetenz von Studenten bei der Auswahl und dem Einsatz der vorgestellten Methoden, Modelle und Instrumente im Bereich des strategischen Managements zu verbessern. Aus diesem Grund orientiert sich das Lehrbuch konsequent an der Unternehmenspraxis und gibt Handlungsempfehlungen entlang des strategischen Managementprozesses. Dabei werden unterschiedliche Branchen in die Betrachtung einbezogen, um den Nutzen und die Grenzen bei der Anwendung der Methoden zu erkennen und diese im jeweiligen Unternehmenskontext anzupassen.Es wird ein umfangreiches Methodenset vorgestellt, dessen Instrumente kontextabhängig zusammengestellt und eingesetzt werden müssen. Die theoretischen Grundlagen sind auf ein erforderliches Minimum konzentriert und durch Fallbeispiele, Fallstudien und Simulationen ergänzt, die ebenfalls zur Entwicklung von Urteilsvermögen und von Handlungskompetenz dienen.Jetzt neu erhalten Sie begleitend zum Lehrbuch einen 24-monatigen Access Code zu MyLab | Strategie. Optimal ausgerichtet auf das Bachelorstudium ergänzt die begleitende Lernplattform den theoretischen Lehrstoff mit Fällen zur praktischen Anwendung und Prüfungsvorbereitung.WAS BIETET MYLAB | STRATEGIE FÜR STUDIERENDE? - Den eText zum Lehrbuch- Generelle Fallinformationen mit den wichtigsten Schwerpunkten und Herausforderungen, die ein Student lösen muss- Umfangreiches Begleitmaterial zum Lösen des Falles.- Aufgaben und Musterlösungen- Begriffs- und Lerndefinitionen in Form von FlashcardsWAS BIETET MYLAB | STRATEGIE FÜR DOZENTEN?Als Dozent stehen Ihnen exklusive Teaching Notes zu zusätzlichen Aufgaben, die für die Lehrveranstaltung bestimmt sind, zur Verfügung. Zudem finden sich in den Ressourcen Dozentenfolien und alle Abbildungen sowie Tabellen aus dem Buch für den begleitenden Einsatz in der Lehre.
Preis: 23.99 € | Versand*: 0 €
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Wie können Online-Multiplayer-Spiele die soziale Interaktion und das Gemeinschaftsgefühl fördern, und welche Auswirkungen haben sie auf die psychologische Gesundheit der Spieler?
Online-Multiplayer-Spiele ermöglichen es den Spielern, mit anderen in Kontakt zu treten, gemeinsam zu spielen und sich in virtuellen Gemeinschaften zu engagieren. Durch die Interaktion mit anderen Spielern können sie Freundschaften knüpfen, Teamwork entwickeln und ein Gefühl der Zugehörigkeit zu einer Gemeinschaft erleben. Dies kann positive Auswirkungen auf die psychologische Gesundheit haben, indem es das Selbstwertgefühl stärkt, soziale Unterstützung bietet und das Gefühl der Einsamkeit reduziert. Allerdings kann exzessives Spielen zu Suchtverhalten, sozialer Isolation und psychischen Problemen führen, daher ist ein ausgewogener Umgang mit Online-Multiplayer-Spielen wichtig.
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Welche Faktoren beeinflussen die Beliebtheit von Multiplayer-Spielen in Bezug auf soziale Interaktion, Wettbewerb und Zusammenarbeit, und wie können diese Spiele die Spielerbindung und -interaktion fördern?
Die Beliebtheit von Multiplayer-Spielen wird durch die soziale Interaktion, den Wettbewerb und die Zusammenarbeit beeinflusst. Spieler genießen es, mit Freunden oder anderen Spielern in Echtzeit zu interagieren und sich in Wettkämpfen zu messen. Die Möglichkeit, gemeinsam an Herausforderungen zu arbeiten und Ziele zu erreichen, fördert die Zusammenarbeit und stärkt die Bindung zwischen den Spielern. Multiplayer-Spiele können die Spielerbindung und -interaktion fördern, indem sie regelmäßige Updates, Belohnungen und Events anbieten, die die Spieler motivieren, weiterhin aktiv zu bleiben und sich mit anderen Spielern zu engagieren.
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Kann man gecrackte Spiele online im Multiplayer spielen?
Nein, in der Regel ist es nicht möglich, gecrackte Spiele online im Multiplayer-Modus zu spielen. Die meisten Online-Plattformen und Server erkennen illegale Kopien von Spielen und sperren den Zugriff darauf. Um Multiplayer-Spiele online zu spielen, benötigt man in der Regel eine legale Kopie des Spiels und eine gültige Lizenz.
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Welche Online-Multiplayer-Spiele gibt es für Android?
Es gibt viele Online-Multiplayer-Spiele für Android, darunter beliebte Titel wie PUBG Mobile, Fortnite, Call of Duty: Mobile, Clash Royale und Minecraft. Diese Spiele bieten die Möglichkeit, mit anderen Spielern auf der ganzen Welt in Echtzeit zu interagieren und zusammenzuspielen.
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